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Luvas NBQ

Como parte do traje "Nuclear, Biológico, Químico", luvas são muito importantes para atravessar com sucesso áreas contaminadas.

Classname NBCGlovesGray
Seção
Luvas
Peso
454 g
Tamanho no inventário
2×2 4 espaços
Usado em
Mãos
Durabilidade
120
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 2

Atributos

Isolamento
0,35
Protege contra
gás químico

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 5% 10% 0%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Luvas com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Luvas acolchoadas 400 g 1
Luvas de couro 200 g 1
Luvas de esqui 100 g 1
Luvas de lã 130 g 0,9
Luvas de combate 450 g 0,8
Luvas sem dedos 100 g 0,65
Luvas táticas 454 g 0,6
Luvas de trabalho 130 g 0,5
Luvas NBQ 454 g 0,35
Revestimento de mãos improvisado 100 g 0,15
Luvas cirúrgicas 100 g 0,05

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Especial.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 2 4 6
Mínimo 1 2 3
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 1 h 1 h
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Militar Militar Especial
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 0% a 35% de dano.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="NBCGlovesGray">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="NBCGlovesGray">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NBCGlovesGray">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Special"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="NBCGlovesGray">
    <damage min="0" max="0.35"/>
</type>

Variantes

Luvas NBQ NBCGlovesGray Chernarus 2Livonia 4Sakhal 6 Esta página
Luvas NBQ NBCGlovesYellow Chernarus 3Livonia 4

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
NBCGlovesGray
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
NBCGloves_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\gloves\NBC_Gloves_g.p3d
Definido em
Addons/characters_gloves.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Gloves