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Luvas de combate
Foram projetadas para uso militar, porém logo chegaram até o mercado civil. Elas oferecem boa proteção contra exposição ao tempo.
OMNOGloves_Gray
- Seção
- Luvas
- Peso
- 450 g
- Tamanho no inventário
- 2×2 4 espaços
- Usado em
- Mãos
- Durabilidade
- 180
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,8
- Reparado com
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 0% | 0% | 0% |
| Corpo a corpo | 15% | 20% | 20% |
| Explosões | 0% | 0% | 0% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Luvas com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 400 g | 1 | |
| 200 g | 1 | |
| 100 g | 1 | |
| 130 g | 0,9 | |
| 450 g | 0,8 | |
| 100 g | 0,65 | |
| 454 g | 0,6 | |
| 130 g | 0,5 | |
| 454 g | 0,35 | |
| 100 g | 0,15 | |
| 100 g | 0,05 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar, Polícia.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 7 | 7 | 7 |
| Mínimo | 3 | 3 | 3 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Militar Polícia | Militar Polícia | Militar Polícia |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="OMNOGloves_Gray">
<nominal>7</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
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<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
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<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="OMNOGloves_Gray">
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<quantmax>-1</quantmax>
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<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
</type>
Variantes
OMNOGloves_Gray
OMNOGloves_Brown
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
OMNOGloves_Gray- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
OMNOGloves_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\gloves\OMNO_gloves_g.p3d- Definido em
Addons/characters_gloves.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Gloves

