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Capacete de skate
Um capacete durável de skate. Absorve bem os impactos, mas não oferece muita proteção contra o frio ou a chuva.
SkateHelmet_Blue
- Seção
- Chapéus e capacetes
- Peso
- 460 g
- Tamanho no inventário
- 4×3 12 espaços
- Usado em
- Cabeça
- Durabilidade
- 120
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,1
- Reparado com
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 10% | 100% | 10% |
| Corpo a corpo | 35% | 20% | 15% |
| Infectados | 35% | 20% | 15% |
| Explosões | 50% | 100% | 50% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Chapéus e capacetes com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 340 g | 0,2 | |
| 320 g | 0,2 | |
| 200 g | 0,15 | |
| 80 g | 0,1 | |
| 470 g | 0,1 | |
| 610 g | 0,1 | |
| 460 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 460 g | 0,1 | |
| 2,2 kg | 0,1 | |
| 2 kg | · |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 30 | 8 | 8 |
| Mínimo | 20 | 3 | 3 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Cidade Vila | Vila | Vila |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="SkateHelmet_Blue">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
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<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="SkateHelmet_Blue">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
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<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
SkateHelmet_Blue- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
SkateHelmet_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\headgear\ProtecSkateHelmet2_g.p3d- Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Headgear






