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Boné de prisioneiro

Boné padrão de prisioneiro. Cai bem com um uniforme de prisioneiro completo.

Classname PrisonerCap
Peso
80 g
Tamanho no inventário
3×2 6 espaços
Usado em
Cabeça
Durabilidade
50
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Isolamento
0,1

Comparação com similares

Chapéus e capacetes com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Faixa festiva 300 g 0,2
Pilotka 140 g 0,2
Quepe de oficial 340 g 0,2
Quepe de polícia 320 g 0,2
Revestimento de cabeça improvisado 200 g 0,15
Boné de prisioneiro 80 g 0,1
Capacete de construção 470 g 0,1
Capacete de hóquei 610 g 0,1
Capacete de skate 460 g 0,1
Coroa de folhas 100 g 0,1
Gorro médico 460 g 0,1

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Prisão.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 5 5
Mínimo 3 3 3
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Prisão Prisão Prisão
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="PrisonerCap">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Prison"/>
</type>

Config

Classname
PrisonerCap
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\headgear\prison_cap_g.p3d
Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Headgear