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Ushanka
Um chapéu clássico para se proteger do frio com abas para as orelhas e feito de pele de animal tingida.
Classname
Ushanka_Black
- Seção
- Chapéus e capacetes
- Peso
- 320 g
- Tamanho no inventário
- 3×2 6 espaços
- Usado em
- Cabeça
- Durabilidade
- 120
- Spawna em
- Chernarus, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 1
- Reparado com
Comparação com similares
Chapéus e capacetes com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 450 g | 1 | |
| 350 g | 1 | |
| 450 g | 1 | |
| 400 g | 1 | |
| 500 g | 1 | |
| 320 g | 1 | |
| 350 g | 1 | |
| 980 g | 0,9 | |
| 90 g | 0,9 | |
| 110 g | 0,9 | |
| 450 g | 0,8 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Sakhal: Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 20 | 0 | 12 |
| Mínimo | 14 | 0 | 7 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Vila | Vila | Vila |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | · | Tier 1 Tier 2 Tier 3 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="Ushanka_Black">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>14</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Ushanka_Black">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Ushanka_Black">
<nominal>12</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>7</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Ushanka_Black- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Ushanka_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\headgear\ushanka_ground.p3d- Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Headgear




