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Calças de paramédico

Calças de paramédico modelo padrão. Não são muito diferentes de qualquer outra roupa de trabalho, tirando as listras brilhantes e refletoras.

Classname ParamedicPants_Green
Seção
Calças
Peso
390 g
Tamanho no inventário
4×3 12 espaços
Capacidade
5×3 15 espaços
Usado em
Pernas
Durabilidade
150
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 3

Atributos

Isolamento
0,5

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 10% 10% 0%
Infectados 10% 10% 0%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Calças com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Calças de bombeiro 2,5 kg 20 1
Calças de caçador 630 g 20 0,8
Calças de macacão 500 g 20 0,5
Calças de patrulha 700 g 20 0,4
Calças de combate 1,15 kg 15 0,6
Calças de paramédico 390 g 15 0,5
Calças de polícia OREL 520 g 15 0,5
Calças NBQ 520 g 12 0,4
Calças capri 470 g 12 0,3
Calças curtas de trilha 370 g 12 0,2
Calças de polícia 510 g 12 0,5

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Médico.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 7 10 6
Mínimo 3 5 4
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Médico Médico Médico
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Dentro
toolsMedic

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="ParamedicPants_Green">
    <nominal>7</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ParamedicPants_Green">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ParamedicPants_Green">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="ParamedicPants_Green">
    <cargo preset="toolsMedic"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
ParamedicPants_Green
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
ParamedicPants_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\pants\ParaMedic_Pants_g.p3d
Definido em
Addons/characters_pants.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Legs