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Calças de polícia
Calças de uniforme policial modelo padrão. Um pouquinho quentes e confortáveis.
Classname
PolicePants
- Seção
- Calças
- Peso
- 510 g
- Tamanho no inventário
- 3×2 6 espaços
- Capacidade
- 4×3 12 espaços
- Usado em
- Pernas
- Durabilidade
- 130
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,5
- Reparado com
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 0% | 0% | 0% |
| Corpo a corpo | 5% | 0% | 0% |
| Infectados | 5% | 0% | 0% |
| Explosões | 0% | 0% | 0% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Calças com capacidade parecida.
| Item | Peso | Capacidade, espaços | Isolamento |
|---|---|---|---|
| 390 g | 15 | 0,5 | |
| 520 g | 15 | 0,5 | |
| 520 g | 12 | 0,4 | |
| 470 g | 12 | 0,3 | |
| 370 g | 12 | 0,2 | |
| 510 g | 12 | 0,5 | |
| 490 g | 12 | 0,5 | |
| 370 g | 12 | 0,3 | |
| 510 g | 12 | 0,5 | |
| 500 g | 12 | 0,1 | |
| 470 g | 12 | 0,6 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Polícia.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 20 | 15 | 6 |
| Mínimo | 10 | 10 | 4 |
| Tempo de vida | 2 h | 2 h | 2 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Polícia | Polícia | Polícia |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
Dentro
ammoPolice
Dentro
toolsPolice types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="PolicePants">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="PolicePants">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="PolicePants">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="PolicePants">
<cargo preset="ammoPolice"/>
<cargo preset="toolsPolice"/>
</type>
Config
- Classname
PolicePants- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\pants\PolicePants_g.p3d- Definido em
Addons/characters_pants.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Legs

