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Despertador

Despertador de mesa comum. Movido a mola, parece que ainda funciona.

Classname AlarmClock_Blue
Peso
250 g
Tamanho no inventário
2×2 4 espaços
Durabilidade
50
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 3

Atributos

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 12 100 1 m
Golpe pesado 15 17 100 1 m
Golpe correndo 15 17 100 2,8 m

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Escritório, Escola, Industrial.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 20 10 10
Mínimo 15 7 7
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Cidade Escritório Escola Industrial Cidade Vila Escritório Escola Industrial Cidade Vila Escritório Escola
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="AlarmClock_Blue">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="AlarmClock_Blue">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
AlarmClock_Blue
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
AlarmClock_ColorBase › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\tools\AlarmClock.p3d
Definido em
Addons/gear_tools.pbo::config.bin
Espaços de inventário
TriggerAlarmClock