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Detonador remoto

Um dispositivo para acionar detonadores a uma distância segura. Aparentemente, os LEDs ligam quando o detonador e o receptor estão armados e no alcance.

Classname RemoteDetonatorTrigger
Peso
150 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
40
Spawna em
Fora do loot vanilla

Atributos

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 12 100 1 m
Golpe pesado 15 17 100 1 m
Golpe correndo 15 17 100 2,8 m

Compatibilidade

Encaixa em

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="RemoteDetonatorTrigger">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="RemoteDetonatorTrigger">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
RemoteDetonatorTrigger
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
RemoteDetonator › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\gear\tools\RemoteDetonator_Trigger.p3d
Definido em
Addons/gear_tools.pbo::config.bin
Espaços de inventário
tripWireAttachment