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Blazer feminino

Uma jaqueta projetada para ser usada como parte da roupa formal feminina.

Classname WomanSuit_Blue
Peso
1,2 kg
Tamanho no inventário
4×3 12 espaços
Capacidade
5×4 20 espaços
Usado em
Tronco
Durabilidade
100
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 8

Atributos

Isolamento
0,4

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 0% 0% 0%
Corpo a corpo 5% 0% 0%
Infectados 5% 0% 0%
Explosões 0% 0% 0%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Parte de cima com capacidade parecida.

Item PesoCapacidade, espaçosIsolamento
Jaqueta de combate 1,51 kg 24 0,6
Jaqueta de couro 3,1 kg 24 1
Jaqueta de macacão 1,05 kg 24 0,5
Jaqueta de patrulha 1,4 kg 24 0,4
Jaqueta de trilha 270 g 24 0,8
Blazer feminino 1,2 kg 20 0,4
Blazer masculino 1,5 kg 20 0,4
Casaco bico de âncora 3,2 kg 20 0,9
Jaleco 370 g 20 0,2
Jaqueta de motociclista 2,8 kg 20 0,7
Jaqueta de paramédico 1,1 kg 20 0,5

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 18 5 5
Mínimo 13 2 2
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Cidade Cidade Cidade
Tiers Tier 2 Tier 3 · Tier 1 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Dentro · 1%

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="WomanSuit_Blue">
    <nominal>18</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>13</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="WomanSuit_Blue">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="WomanSuit_Blue">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="WomanSuit_Blue">
    <cargo chance="0.01">
        <item name="Derringer_Pink" chance="1"/>
    </cargo>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
WomanSuit_Blue
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
WomanSuit_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\tops\Woman_suit_g.p3d
Definido em
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Body