Menu da wiki
Derringer
Pistola de cano duplo com ação basculante. Une dimensões compactas com munição poderosa. Usa munições calibre .357.
Derringer_Pink
- Seção
- Armas
- Peso
- 350 g
- Tamanho no inventário
- 2×1 2 espaços
- Usado em
- Coldre
- Durabilidade
- 200
- Modos de disparo
- Tiro único
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Tiro único
- 600 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_357 |
65 | 100 | 90 | 352 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Comparação com similares
Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.
| Item | Peso | Tiros/min | Velocidade inicial | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 350 g | 600 | 352 m/s | 65 | |
| 1,4 kg | 462 | 396 m/s | 65 | |
| 1 kg | 462 | 352 m/s | 65 | |
| 1,5 kg | 375 | 440 m/s | 65 | |
| 2,72 kg | 60 | 550 m/s | 65 |
Compatibilidade
Munição
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Também aparece em ou dentro de outros itens: Blazer feminino, Pochete, Vestido de gola.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 50–100% | 50–100% | 50–100% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Derringer_Pink">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>50</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Derringer_Pink">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>50</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Derringer_Pink- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
Derringer_Base›Pistol_Base›PistolCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\pistols\derringer\derringer.p3d- Definido em
Addons/weapons_pistols.pbo::derringer/config.bin- Espaços de inventário
Pistol




