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CR-61 Skorpion
Submetralhadora compacta de fogo seletivo, alimentada por um carregador destacável. Frequentemente usada como arma secundária. Usa munições calibre .380 ACP.
CZ61
- Seção
- Armas
- Peso
- 1,28 kg
- Tamanho no inventário
- 4×3 12 espaços
- Usado em
- Ombro, Espaço corpo a corpo
- Durabilidade
- 200
- Modos de disparo
- Semiautomático, Automático
- Spawna em
- Chernarus, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Semiautomático
- 500 tiros/min
- Automático
- 923 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_380 |
35 | 100 | 35 | 345 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Comparação com similares
Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.
| Item | Peso | Tiros/min | Velocidade inicial | Dano |
|---|---|---|---|---|
| CR-61 Skorpion | 1,28 kg | 923 | 345 m/s | 35 |
| RAK-37 | 1,6 kg | 652 | 323 m/s | 35 |
| 2,9 kg | 612 | 375 m/s | 35 | |
| 6P9 Makarov PB | 760 g | 462 | 300 m/s | 35 |
| 760 g | 462 | 300 m/s | 35 |
Compatibilidade
Carregadores
Munição
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Sakhal: Polícia, Militar.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 0 | 17 |
| Mínimo | 4 | 0 | 14 |
| Tempo de vida | 2 h | 2 h | 2 h |
| Reposição | 0 | 3 min | 3 min |
| Quantidade | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Polícia | Polícia | Militar |
| Tiers | · | · | Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="CZ61">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="CZ61">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>180</restock>
<min>0</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="CZ61">
<nominal>17</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>180</restock>
<min>14</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="CZ61">
<attachments chance="0.2">
<item name="PistolSuppressor" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.45">
<item name="Mag_CZ61_20Rnd" chance="1"/>
</attachments>
</type>
<type name="CZ61">
<attachments chance="0.2">
<item name="PistolSuppressor" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.5">
<item name="Mag_CZ61_20Rnd" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Config
- Classname
CZ61- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
CZ61_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\firearms\cz61\CZ61.p3d- Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::cz61/config.bin- Espaços de inventário
Shoulder, Melee
