Ferramentas de servidorLauncherLista de servidoresWiki Entrar Chat no Discord Baixar
Menu da wiki

RAK-37

Submetralhadora totalmente automática com características de uma pistola semiautomática. Utiliza carregadores pequenos destacáveis e munição calibre .380 ACP.

Classname PM73Rak
Seção
Armas
Peso
1,6 kg
Tamanho no inventário
4×3 12 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
150
Modos de disparo
Automático
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Modos de disparo

Automático
652 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_380 35 100 35 323 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
CR-61 Skorpion 1,28 kg 923 345 m/s 35
RAK-37 1,6 kg 652 323 m/s 35
Bizon 2,9 kg 612 375 m/s 35
6P9 Makarov PB 760 g 462 300 m/s 35
IJ-70 760 g 462 300 m/s 35

Compatibilidade

Munição

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Polícia.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 8 4
Mínimo 4 6 2
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Polícia Polícia Polícia
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

Spawna com 0% a 40% de dano.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="PM73Rak">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Police"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="PM73Rak">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Police"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="PM73Rak">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Police"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia
<type name="PM73Rak">
    <damage min="0" max="0.4"/>
    <attachments chance="0.45">
        <item name="Mag_PM73_15Rnd" chance="0.8"/>
        <item name="Mag_PM73_25Rnd" chance="0.2"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Sakhal
<type name="PM73Rak">
    <damage min="0" max="0.4"/>
    <attachments chance="0.15">
        <item name="Mag_PM73_15Rnd" chance="0.8"/>
        <item name="Mag_PM73_25Rnd" chance="0.2"/>
    </attachments>
</type>

Config

Classname
PM73Rak
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
PM73Rak_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\pm73rak\pm73rak.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::pm73rak/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee