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RAK-37
Submetralhadora totalmente automática com características de uma pistola semiautomática. Utiliza carregadores pequenos destacáveis e munição calibre .380 ACP.
PM73Rak
- Seção
- Armas
- Peso
- 1,6 kg
- Tamanho no inventário
- 4×3 12 espaços
- Usado em
- Ombro, Espaço corpo a corpo
- Durabilidade
- 150
- Modos de disparo
- Automático
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Automático
- 652 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_380 |
35 | 100 | 35 | 323 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Comparação com similares
Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.
| Item | Peso | Tiros/min | Velocidade inicial | Dano |
|---|---|---|---|---|
| CR-61 Skorpion | 1,28 kg | 923 | 345 m/s | 35 |
| RAK-37 | 1,6 kg | 652 | 323 m/s | 35 |
| 2,9 kg | 612 | 375 m/s | 35 | |
| 6P9 Makarov PB | 760 g | 462 | 300 m/s | 35 |
| 760 g | 462 | 300 m/s | 35 |
Compatibilidade
Carregadores
Munição
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Polícia.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 8 | 4 |
| Mínimo | 4 | 6 | 2 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Polícia | Polícia | Polícia |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
Spawna com 0% a 40% de dano.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="PM73Rak">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="PM73Rak">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="PM73Rak">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="PM73Rak">
<damage min="0" max="0.4"/>
<attachments chance="0.45">
<item name="Mag_PM73_15Rnd" chance="0.8"/>
<item name="Mag_PM73_25Rnd" chance="0.2"/>
</attachments>
</type>
<type name="PM73Rak">
<damage min="0" max="0.4"/>
<attachments chance="0.15">
<item name="Mag_PM73_15Rnd" chance="0.8"/>
<item name="Mag_PM73_25Rnd" chance="0.2"/>
</attachments>
</type>
Config
- Classname
PM73Rak- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
PM73Rak_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\firearms\pm73rak\pm73rak.p3d- Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::pm73rak/config.bin- Espaços de inventário
Shoulder, Melee
