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BK-18

Fuzil de caça de tiro único com ação basculante. Projetado com a simplicidade em mente, foi feito para durar. Usa munições calibre 7.62x39mm.

Classname Izh18
Seção
Armas
Peso
3,2 kg
Tamanho no inventário
9×3 27 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
200
Modos de disparo
Tiro único
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Modos de disparo

Tiro único
60 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_762x39 110 100 110 672 m/s
Bullet_762x39Tracer 110 100 110 672 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
KA-M 2,14 kg 612 576 m/s 110
SK 59/66 3,85 kg 500 704 m/s 110
BK-18 3,2 kg 60 672 m/s 110
BK-18 serrado 2,8 kg 60 480 m/s 110
CR-527 2,72 kg 60 768 m/s 110

Compatibilidade

Encaixes de acessórios

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Fazenda, Vila, Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 50 35 25
Mínimo 47 32 20
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 30–80% 30–80% 30–80%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Fazenda Vila Vila Caça Fazenda Vila
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 2 Tier 1

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Izh18">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>47</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Izh18">
    <nominal>35</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>32</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Izh18">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>

Crafting

Serrar barril parcial

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
Izh18
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
Izh18_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\Izh18\Izh18.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::Izh18/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee