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BK-18
Fuzil de caça de tiro único com ação basculante. Projetado com a simplicidade em mente, foi feito para durar. Usa munições calibre 7.62x39mm.
Izh18
- Seção
- Armas
- Peso
- 3,2 kg
- Tamanho no inventário
- 9×3 27 espaços
- Usado em
- Ombro, Espaço corpo a corpo
- Durabilidade
- 200
- Modos de disparo
- Tiro único
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Tiro único
- 60 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_762x39 |
110 | 100 | 110 | 672 m/s |
Bullet_762x39Tracer |
110 | 100 | 110 | 672 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Comparação com similares
Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.
| Item | Peso | Tiros/min | Velocidade inicial | Dano |
|---|---|---|---|---|
| 2,14 kg | 612 | 576 m/s | 110 | |
| 3,85 kg | 500 | 704 m/s | 110 | |
| 3,2 kg | 60 | 672 m/s | 110 | |
| 2,8 kg | 60 | 480 m/s | 110 | |
| 2,72 kg | 60 | 768 m/s | 110 |
Compatibilidade
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Fazenda, Vila, Caça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 50 | 35 | 25 |
| Mínimo | 47 | 32 | 20 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Fazenda Vila | Vila Caça | Fazenda Vila |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 | Tier 2 | Tier 1 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Izh18">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>47</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
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<usage name="Farm"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Izh18">
<nominal>35</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>32</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Izh18">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
Crafting
Serrar barril parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
Izh18- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
Izh18_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\firearms\Izh18\Izh18.p3d- Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::Izh18/config.bin- Espaços de inventário
Shoulder, Melee

