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RAK-37
一款具有自动装填手枪特征的全自动冲锋枪。它由一个小型的可拆卸弹匣供弹,并使用 .380 ACP 子弹。
类名
PM73Rak
- 分类
- 武器
- 重量
- 1.6 千克
- 背包占用
- 4×3 12 格
- 穿戴或携带位置
- 肩部, 近战槽
- 耐久度
- 150
- 射击模式
- 全自动
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
属性
- 修理工具
射击模式
- 全自动
- 652 发/分钟
射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。
弹药伤害
| 弹头 | 生命 | 血量 | 冲击 | 枪口初速 |
|---|---|---|---|---|
Bullet_380 |
35 | 100 | 35 | 323 米/秒 |
配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。
近战
| 攻击 | 生命 | 冲击 | 血量 | 攻击距离 |
|---|---|---|---|---|
| 轻击 | 10 | 15 | 100 | 1.2 米 |
同类对比
使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。
| 物品 | 重量 | 射速(发/分) | 初速 | 伤害 |
|---|---|---|---|---|
| CR-61 Skorpion | 1.28 千克 | 923 | 345 米/秒 | 35 |
| RAK-37 | 1.6 千克 | 652 | 323 米/秒 | 35 |
| 2.9 千克 | 612 | 375 米/秒 | 35 | |
| 6P9 Makarov PB | 760 克 | 462 | 300 米/秒 | 35 |
| 760 克 | 462 | 300 米/秒 | 35 |
兼容性
弹药
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:警察。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 5 | 8 | 4 |
| 最低数量 | 4 | 6 | 2 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 4 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | · | · | · |
| 战利品类别 | 武器 | 武器 | 武器 |
| 地点 | 警察 | 警察 | 警察 |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
一同刷新
刷新时带有 0% 到 40% 的损坏。
配件 · 45%
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="PM73Rak">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="PM73Rak">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="PM73Rak">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Police"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="PM73Rak">
<damage min="0" max="0.4"/>
<attachments chance="0.45">
<item name="Mag_PM73_15Rnd" chance="0.8"/>
<item name="Mag_PM73_25Rnd" chance="0.2"/>
</attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 萨哈尔
<type name="PM73Rak">
<damage min="0" max="0.4"/>
<attachments chance="0.15">
<item name="Mag_PM73_15Rnd" chance="0.8"/>
<item name="Mag_PM73_25Rnd" chance="0.2"/>
</attachments>
</type>
配置
- 类名
PM73Rak- 配置根类
CfgWeapons- 继承自
PM73Rak_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- 模型
\dz\weapons\firearms\pm73rak\pm73rak.p3d- 定义位置
Addons/weapons_firearms.pbo::pm73rak/config.bin- 背包槽位
Shoulder, Melee
