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SK 59/66

$UNT$The SKS is a Soviet semi-automatic carbine. In the early 1950s, the Soviets took the SKS carbine out of front-line service and replaced it with the AK-47; however, the SKS remained in second-line service for decades. It is still used as a ceremonial arm today. This one is green painted.

Classname SKS_Green
Seção
Armas
Peso
3,85 kg
Tamanho no inventário
9×3 27 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
300
Modos de disparo
Semiautomático
Spawna em
Fora do loot vanilla
variantes: 3

Atributos

Câmara
10

Modos de disparo

Semiautomático
500 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_762x39 110 100 110 704 m/s
Bullet_762x39Tracer 110 100 110 704 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
KA-M 2,14 kg 612 576 m/s 110
SK 59/66 3,85 kg 500 704 m/s 110
BK-18 3,2 kg 60 672 m/s 110
BK-18 serrado 2,8 kg 60 480 m/s 110
CR-527 2,72 kg 60 768 m/s 110

Compatibilidade

Encaixes de acessórios

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
SKS_Green
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
SKS › SKS_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\SKS\SKS.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::SKS/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee