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Shockpistol
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Shockpistol
- Seção
- Armas
- Peso
- 1 kg
- Tamanho no inventário
- 4×3 12 espaços
- Usado em
- Coldre
- Modos de disparo
- Tiro único
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Tiro único
- 462 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_9x19 |
40 | 100 | 40 | 350 m/s |
Dart_Syringe |
35 | 100 | 0 | 30 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Comparação com similares
Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.
Compatibilidade
Carregadores
Munição
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
Variantes
Shockpistol
Shockpistol_Black
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Shockpistol- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
Shockpistol_Base›NonlethalPistol›NonlethalCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\nonlethal\shockpistol\shockpistol.p3d- Definido em
Addons/weapons_nonlethal.pbo::shockpistol/config.bin- Espaços de inventário
Pistol

