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USG-45

Submetralhadora de fogo seletivo alimentada por um carregador destacável. O calibre alto compensa a taxa de tiro mais lenta. Usa munições calibre .45 ACP.

Classname UMP45
Seção
Armas
Peso
2,5 kg
Tamanho no inventário
6×3 18 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
250
Modos de disparo
Semiautomático, Automático
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Modos de disparo

Semiautomático
500 tiros/min
Automático
612 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_45ACP 40 100 40 273 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
USG-45 2,5 kg 612 273 m/s 40
FX-45 950 g 462 260 m/s 40
Kolt 1911 1,11 kg 462 260 m/s 40
Kolt entalhada 1911 1,11 kg 462 260 m/s 40

Compatibilidade

Munição

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 8 12 2
Mínimo 6 10 1
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 30–80% 30–80% 30–80%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers Tier 3 Tier 2 Tier 3 Tier 4

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="UMP45">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="UMP45">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="UMP45">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia
<type name="UMP45">
    <attachments chance="0.2">
        <item name="Mag_UMP_25Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.3">
        <item name="M68Optic" chance="0.3"/>
        <item name="HoloOptic" chance="0.2"/>
        <item name="M4_T3NRDSOptic" chance="0.2"/>
        <item name="ReflexOptic" chance="0.2"/>
        <item name="ACOGOptic" chance="0.1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.15">
        <item name="PistolSuppressor" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="UniversalLight" chance="1"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Sakhal
<type name="UMP45">
    <attachments chance="0.2">
        <item name="Mag_UMP_25Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.3">
        <item name="M68Optic" chance="0.4"/>
        <item name="M4_T3NRDSOptic" chance="0.25"/>
        <item name="ReflexOptic" chance="0.25"/>
        <item name="ACOGOptic" chance="0.1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.15">
        <item name="PistolSuppressor" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="UniversalLight" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Config

Classname
UMP45
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
UMP45_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\UMP45\ump.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::UMP45/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee