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VSS

Fuzil de atirador de fogo seletivo suprimido integralmente, alimentado por um carregador destacável. Compatível com miras KA. Usa munições calibre 9x39mm.

Classname VSS
Seção
Armas
Peso
2,6 kg
Tamanho no inventário
8×3 24 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
250
Modos de disparo
Semiautomático, Automático
Spawna em
Chernarus, Sakhal

Atributos

Modos de disparo

Semiautomático
500 tiros/min
Automático
923 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_9x39 75 100 75 280 m/s
Bullet_9x39AP 75 100 75 320 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
SVAL 2,6 kg 923 280 m/s 75
Vikhr 2,2 kg 923 280 m/s 75
VSS 2,6 kg 923 280 m/s 75
Groza-4 2,7 kg 706 280 m/s 75

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Sakhal: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 6 0 4
Mínimo 4 0 2
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 1 h 1 h 1 h
Quantidade 30–80% 30–80% 30–80%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers Tier 3 Tier 4 Tier 3 Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="VSS">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="VSS">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="VSS">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia
<type name="VSS">
    <attachments chance="1">
        <item name="PSO11Optic" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="Mag_VSS_10Rnd" chance="0.5"/>
        <item name="Mag_VAL_20Rnd" chance="0.35"/>
        <item name="Mag_Vikhr_30Rnd" chance="0.15"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Sakhal
<type name="VSS">
    <attachments chance="1">
        <item name="PSO11Optic" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.35">
        <item name="Mag_VSS_10Rnd" chance="0.5"/>
        <item name="Mag_VAL_20Rnd" chance="0.35"/>
        <item name="Mag_Vikhr_30Rnd" chance="0.15"/>
    </attachments>
</type>

Config

Classname
VSS
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
VSS_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\VSS\VSS.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::VSS/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee