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SVAL

Uma derivação do VSS, recondicionado para dar suporte a acessórios universais. Usa munições 9x39mm.

Classname ASVAL
Seção
Armas
Peso
2,6 kg
Tamanho no inventário
8×3 24 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
250
Modos de disparo
Semiautomático, Automático
Spawna em
Chernarus, Livonia

Atributos

Modos de disparo

Semiautomático
500 tiros/min
Automático
923 tiros/min

A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade na boca
Bullet_9x39 75 100 75 280 m/s
Bullet_9x39AP 75 100 75 320 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 15 100 1,2 m

Comparação com similares

Armas que usam a mesma munição, do maior dano para o menor.

Item PesoTiros/minVelocidade inicialDano
SVAL 2,6 kg 923 280 m/s 75
Vikhr 2,2 kg 923 280 m/s 75
VSS 2,6 kg 923 280 m/s 75
Groza-4 2,7 kg 706 280 m/s 75

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 2 5 0
Mínimo 1 3 0
Tempo de vida 8 h 8 h 8 h
Reposição 1 h 1 h 1 h
Quantidade 30–80% 30–80% 30–80%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers Tier 4 Tier 3 Tier 4

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Spawna junto com

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="ASVAL">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="ASVAL">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="ASVAL">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia
<type name="ASVAL">
    <attachments chance="0.35">
        <item name="Mag_VSS_10Rnd" chance="0.5"/>
        <item name="Mag_VAL_20Rnd" chance="0.35"/>
        <item name="Mag_Vikhr_30Rnd" chance="0.15"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.3">
        <item name="M68Optic" chance="0.3"/>
        <item name="HoloOptic" chance="0.2"/>
        <item name="M4_T3NRDSOptic" chance="0.2"/>
        <item name="ReflexOptic" chance="0.2"/>
        <item name="ACOGOptic" chance="0.1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="UniversalLight" chance="1"/>
    </attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Sakhal
<type name="ASVAL">
    <attachments chance="0.35">
        <item name="Mag_VSS_10Rnd" chance="0.5"/>
        <item name="Mag_VAL_20Rnd" chance="0.35"/>
        <item name="Mag_Vikhr_30Rnd" chance="0.15"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.3">
        <item name="M68Optic" chance="0.4"/>
        <item name="M4_T3NRDSOptic" chance="0.25"/>
        <item name="ReflexOptic" chance="0.25"/>
        <item name="ACOGOptic" chance="0.1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="UniversalLight" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Config

Classname
ASVAL
Classe raiz
CfgWeapons
Herda de
VSS_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modelo
\dz\weapons\firearms\VSS\VAL.p3d
Definido em
Addons/weapons_firearms.pbo::VSS/config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee