Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Универсальный фонарик

Фонарик. Можно прикрепить на винтовку с реечным креплением. Дает тактическое преимущество.

Класс UniversalLight
Раздел
Обвесы
Вес
80 г
Размер в инвентаре
2×1 ячеек: 2
Прочность
70
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал

Характеристики

Совместимость

Слоты для обвесов

Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные, Полиция. Ещё появляется на других предметах или внутри них: AUR AX, R12, USG-45 и ещё 1.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 30 15 9
Минимум 20 8 6
Время жизни 8 ч 8 ч 8 ч
Восполнение 0 1 мин 1 мин
Заполненность · · ·
Категория лута Оружие Оружие Оружие
Места Военные Полиция Военные Полиция Военные Полиция
Тиры Тир 2 Тир 3 Тир 4 Тир 2 Тир 3 Тир 2 Тир 3

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Появляется на или внутри

Из cfgspawnabletypes.xml ванильных карт: предмет может появиться на этих предметах или в их грузе с шансом, заданным там.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="UniversalLight">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="UniversalLight">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>60</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="UniversalLight">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>60</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <usage name="Police"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Конфиг

Класс
UniversalLight
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
Switchable_Base › Powered_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\weapons\attachments\light\weaponlight_universal.p3d
Где объявлен
Addons/weapon_lights.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
weaponFlashlight, helmetFlashlight