Меню вики
Набор электрика
Этот набор содержит инструменты для ремонта и обслуживания различной электроники. К нему также прилагаются несколько электрических схем.
ElectronicRepairKit
- Раздел
- Инструменты
- Вес
- 1 кг
- Размер в инвентаре
- 2×3 ячеек: 6
- Прочность
- 50
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
Ближний бой
| Удар | Здоровье | Шок | Кровь | Дальность |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкий удар | 10 | 12 | 100 | 1 м |
| Тяжёлый удар | 15 | 17 | 100 | 1 м |
| Удар на бегу | 15 | 17 | 100 | 2,8 м |
Совместимость
Чинит предметов: 55
ещё 39
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Промзона.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 50 | 35 | 20 |
| Минимум | 30 | 28 | 15 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Инструменты | Инструменты | Инструменты |
| Места | Промзона | Промзона | Промзона |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="ElectronicRepairKit">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="ElectronicRepairKit">
<nominal>35</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>28</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="ElectronicRepairKit">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
Крафт
Сделать самодельную взрывчатку частично
Чинить частично
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Конфиг
- Класс
ElectronicRepairKit- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\gear\tools\electronicCase.p3d- Где объявлен
Addons/gear_tools.pbo::config.bin

