Меню вики
Шина
Примитивная деревянная шина. Помогает зафиксировать сломанную кость, обеспечивая относительно безболезненное передвижение. Однако для заживления самой ноги все равно потребуется время.
Splint_Applied
- Раздел
- Одежда
- Вес
- 540 г
- Размер в инвентаре
- 2×4 ячеек: 8
- Прочность
- 70
- Спавнится на картах
- Нет в ванильном луте
Где спавнится
В файлах игры нет ванильного источника: ни записи лута, ни события, ни рецепта, ни предмета, с которым он появляется.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 0 | 0 | 0 |
| Минимум | 0 | 0 | 1 |
| Время жизни | 3 с | 3 с | 3 с |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | · |
| Места | · | · | · |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Splint_Applied">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
<type name="Splint_Applied">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>3</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Конфиг
- Класс
Splint_Applied- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\gear\medical\Improvised_fixture.p3d- Где объявлен
Addons/gear_medical.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Splint_Right

