Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Шина

Примитивная деревянная шина. Помогает зафиксировать сломанную кость, обеспечивая относительно безболезненное передвижение. Однако для заживления самой ноги все равно потребуется время.

Класс Splint_Applied
Раздел
Одежда
Вес
540 г
Размер в инвентаре
2×4 ячеек: 8
Прочность
70
Спавнится на картах
Нет в ванильном луте

Где спавнится

В файлах игры нет ванильного источника: ни записи лута, ни события, ни рецепта, ни предмета, с которым он появляется.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 0 0 0
Минимум 0 0 1
Время жизни 3 с 3 с 3 с
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда ·
Места · · ·
Тиры · · ·

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь, Ливония
<type name="Splint_Applied">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>3</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Splint_Applied">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>3</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Конфиг

Класс
Splint_Applied
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\dz\gear\medical\Improvised_fixture.p3d
Где объявлен
Addons/gear_medical.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Splint_Right