Меню вики
Бочка
Вместительная нефтяная бочка для хранения различных вещей и жидкостей. Вы можете собирать в ней дождевую воду или мастерить различные предметы.
Barrel_Green
- Раздел
- Контейнеры и палатки
- Вес
- 10 кг
- Размер в инвентаре
- 10×15 ячеек: 150
- Вместимость
- 10×15 ячеек: 150
- Прочность
- 1 300
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Вес полного
- 210 кг
- Объём
- 200 000 мл
- Чинится
Совместимость
Ставится на
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Промзона, Ферма.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 40 | 40 | 23 |
| Минимум | 20 | 20 | 18 |
| Время жизни | 45 дн. | 45 дн. | 45 дн. |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Инструменты | Контейнеры | Контейнеры |
| Места | Промзона Ферма | Промзона Ферма | Промзона Ферма |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="Barrel_Green">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="floor"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
<type name="Barrel_Green">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<tag name="ground"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
<type name="Barrel_Green">
<nominal>23</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>18</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<tag name="ground"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
</type>
<type name="Barrel_Green">
<hoarder/>
</type>
Крафт
Хелатировать воду частично
Потушить частично
Заправить частично
Сделать бочку для костра частично
BarrelHoles_Очистить частично
Пропитать факел топливом частично
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
Barrel_Green- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Barrel_ColorBase›Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\gear\containers\55galDrum.p3d- Где объявлен
Addons/gear_containers.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Truck_01_Barrel1, Truck_01_Barrel2, Truck_01_Barrel3, Truck_01_Barrel4





