Меню вики
Меч
Точная копия средневекового меча. Все еще острый и смертельно опасный.
Класс
Sword
- Раздел
- Холодное оружие
- Вес
- 1,5 кг
- Размер в инвентаре
- 2×8 ячеек: 16
- Где носится
- Плечо, Слот ближнего боя
- Прочность
- 200
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония
Характеристики
- Чинится
Ближний бой
| Удар | Здоровье | Шок | Кровь | Дальность |
|---|---|---|---|---|
| Лёгкий удар | 22 | 12 | 100 | 1,8 м |
| Тяжёлый удар | 38 | 18 | 100 | 1,8 м |
| Удар на бегу | 38 | 18 | 100 | 3,7 м |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония: Исторические места, Охота.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 2 | 2 | 0 |
| Минимум | 1 | 1 | 0 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Оружие |
| Места | Исторические места | Охота | Охота |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="Sword">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Historical"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Sword">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Sword">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
Крафт
Сделать нарукавную повязку частично
+
Armband_, Armband_, Armband_Сделать нарукавную повязку частично
+
Armband_, Armband_, Armband_, Armband_, Armband_Сделать самодельный крючок
+
Сделать полоски мешковины
+
Сделать перья частично
Inventory_BaseСделать веревку частично
Сделать тряпки частично
Inventory_BaseСделать ловушку для рыбы из пластиковой бутылки частично
+
Сделать самодельный крючок
+
Вырезать семена частично
Приготовить частично
+
Вырезать семена частично
+
Вырезать семена частично
+
Разобрать
+
Разобрать
+
Разобрать частично
+
Разобрать частично
+
Разобрать частично
+
Разобрать
+
Разобрать
+
Разобрать
+
Разобрать
+
Разобрать
+
Разобрать
+
Разобрать частично
+
Разобрать частично
+
Разобрать частично
+
Разорвать частично
+
Разобрать частично
+
Разобрать
+
Разобрать
+
Разобрать частично
+
Открыть банку частично
ещё 39
Чистить картошку частично
Сделать бочку для костра частично
+
BarrelHoles_Выпотрошить и приготовить частично
Снять шкуру и четвертовать частично
Снять шкуру и четвертовать частично
Выпотрошить и приготовить частично
Снять шкуру и четвертовать частично
Выпотрошить и приготовить частично
+
Выпотрошить и приготовить частично
Заточить частично
+
Заточить частично
+
Разделить частично
+
Разделить частично
+
Рецепты прочитаны из скриптов игры. У некоторых есть дополнительные условия в коде, они помечены «частично».
Конфиг
- Класс
Sword- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
Inventory_Base›Static›All- Модель
\dz\weapons\melee\blade\medieval_sword.p3d- Где объявлен
Addons/weapons_melee.pbo::blade/config.bin- Слоты инвентаря
Shoulder, Melee

