Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Камуфляжный шлем

Боевой шлем с амортизационной системой. Используется для защиты головы в боевых условиях.

Класс BallisticHelmet_Woodland
Вес
1 кг
Размер в инвентаре
4×3 ячеек: 12
Где носится
Голова
Прочность
75
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 5

Характеристики

Утепление
0,3

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 75% 100% 50%
Ближний бой 45% 80% 50%
Заражённые 45% 80% 50%
Взрывы 50% 100% 74%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Головные уборы с похожим утеплением.

Предмет ВесУтепление
Кепка 240 г 0,4
Ковбойская шляпа 370 г 0,4
Кожаная шляпа 320 г 0,4
Шлем T65 1,5 кг 0,4
Баллистический шлем 980 г 0,3
Камуфляжный шлем 1 кг 0,3
Летный шлем 1,45 кг 0,3
Мешок 510 г 0,3
Панама 170 г 0,3
Средневековый шлем 2 кг 0,3
Тактический шлем 1,2 кг 0,25

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 3 4 6
Минимум 1 2 4
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 30 мин 30 мин 30 мин
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Военные Военные Военные
Тиры · · Тир 2 Тир 3

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="BallisticHelmet_Woodland">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="BallisticHelmet_Woodland">
    <nominal>4</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="BallisticHelmet_Woodland">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
BallisticHelmet_Woodland
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
BallisticHelmet_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\headgear\pasgt_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Headgear