Меню вики
Камуфляжный шлем
Боевой шлем с амортизационной системой. Используется для защиты головы в боевых условиях.
BallisticHelmet_Woodland
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 1 кг
- Размер в инвентаре
- 4×3 ячеек: 12
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 75
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,3
- Чинится
Броня
| Вид урона | Здоровье | Кровь | Шок |
|---|---|---|---|
| Пули | 75% | 100% | 50% |
| Ближний бой | 45% | 80% | 50% |
| Заражённые | 45% | 80% | 50% |
| Взрывы | 50% | 100% | 74% |
Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 240 г | 0,4 | |
| 370 г | 0,4 | |
| 320 г | 0,4 | |
| 1,5 кг | 0,4 | |
| 980 г | 0,3 | |
| 1 кг | 0,3 | |
| 1,45 кг | 0,3 | |
| 510 г | 0,3 | |
| 170 г | 0,3 | |
| 2 кг | 0,3 | |
| 1,2 кг | 0,25 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Военные.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 3 | 4 | 6 |
| Минимум | 1 | 2 | 4 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 30 мин | 30 мин | 30 мин |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Военные | Военные | Военные |
| Тиры | · | · | Тир 2 Тир 3 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="BallisticHelmet_Woodland">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="BallisticHelmet_Woodland">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="BallisticHelmet_Woodland">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Варианты
BallisticHelmet_BDU
BallisticHelmet_Desert
BallisticHelmet_Navy
BallisticHelmet_Winter
BallisticHelmet_Woodland
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
BallisticHelmet_Woodland- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
BallisticHelmet_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\pasgt_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear

