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Boné de beisebol

Boné macio com aba curva e topo arredondado. É eficaz para proteger os olhos do sol.

Classname BaseballCap_Blue
Peso
110 g
Tamanho no inventário
3×2 6 espaços
Usado em
Cabeça
Durabilidade
100
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 9

Atributos

Isolamento
0,2

Comparação com similares

Chapéus e capacetes com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Chapéu de pescador 170 g 0,3
Grande elmo 2 kg 0,3
Saco de estopa 510 g 0,3
Capacete tático 1,2 kg 0,25
Boina militar 230 g 0,2
Boné de beisebol 110 g 0,2
Boné militar  110 g 0,2
Capacete de combate 1,5 kg 0,2
Faixa festiva 300 g 0,2
Pilotka 140 g 0,2
Quepe de oficial 340 g 0,2

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 30 20 10
Mínimo 20 16 5
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Cidade Vila Vila
Tiers · · Tier 1 Tier 2

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="BaseballCap_Blue">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="BaseballCap_Blue">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>16</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="BaseballCap_Blue">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
BaseballCap_Blue
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
BaseballCap_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\headgear\BaseballCap_ground.p3d
Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Headgear