Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Вязаная шапка

Круглая вязаная шапка. Согревает в холодную погоду.

Класс BeanieHat_Brown
Вес
90 г
Размер в инвентаре
3×2 ячеек: 6
Где носится
Голова
Прочность
100
Спавнится на картах
Чернарусь, Сахал
вариантов: 8

Характеристики

Утепление
0,7

Сравнение с похожими

Головные уборы с похожим утеплением.

Предмет ВесУтепление
Шапка «Петушок» 90 г 0,9
Буденовка 450 г 0,8
Вязаная шапка с козырьком 160 г 0,8
Шемаг 300 г 0,8
Штурмовой шлем 1,1 кг 0,8
Вязаная шапка 90 г 0,7
Зимний подшлемник 300 г 0,7
Кепка от ОКЗК 450 г 0,7
Мотоциклетный шлем 1,21 кг 0,7
Кольчужный капюшон 5 кг 0,65
Кроссовый мотошлем 1,6 кг 0,5

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Сахал: Деревня.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 10 0 6
Минимум 7 0 3
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Деревня Деревня Деревня
Тиры Тир 2 Тир 3 Тир 4 · Тир 2 Тир 3 Тир 4

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="BeanieHat_Brown">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="BeanieHat_Brown">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="BeanieHat_Brown">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
BeanieHat_Brown
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
BeanieHat_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\headgear\BeanieHat_ground.p3d
Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Headgear