Меню вики
Вязаная шапка
Круглая вязаная шапка. Согревает в холодную погоду.
Класс
BeanieHat_Pink
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 90 г
- Размер в инвентаре
- 3×2 ячеек: 6
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 100
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,7
- Чинится
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 90 г | 0,9 | |
| 450 г | 0,8 | |
| 160 г | 0,8 | |
| 300 г | 0,8 | |
| 1,1 кг | 0,8 | |
| 90 г | 0,7 | |
| 300 г | 0,7 | |
| 450 г | 0,7 | |
| 1,21 кг | 0,7 | |
| 5 кг | 0,65 | |
| Кроссовый мотошлем | 1,6 кг | 0,5 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Сахал: Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 10 | 0 | 6 |
| Минимум | 7 | 0 | 3 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Деревня | Деревня | Деревня |
| Тиры | Тир 2 Тир 3 Тир 4 | · | Тир 2 Тир 3 Тир 4 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="BeanieHat_Pink">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>7</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="BeanieHat_Pink">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="BeanieHat_Pink">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Варианты
BeanieHat_Red
BeanieHat_Beige
BeanieHat_Black
BeanieHat_Blue
BeanieHat_Brown
BeanieHat_Green
BeanieHat_Grey
BeanieHat_Pink
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
BeanieHat_Pink- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
BeanieHat_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\BeanieHat_ground.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear

