Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Кроссовый мотошлем

Прочный кроссовый мотоциклетный шлем. Обеспечивает приличную защиту от ударов и других повреждений. Имеет крепящиеся детали.

Класс DirtBikeHelmet_Khaki
Вес
1,6 кг
Размер в инвентаре
4×3 ячеек: 12
Где носится
Голова
Прочность
75
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония, Сахал
вариантов: 7

Характеристики

Утепление
0,5

Броня

Вид урона Здоровье Кровь Шок
Пули 25% 100% 10%
Ближний бой 35% 80% 45%
Заражённые 35% 80% 45%
Взрывы 50% 100% 50%

Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.

Сравнение с похожими

Головные уборы с похожим утеплением.

Предмет ВесУтепление
Вязаная шапка 90 г 0,7
Зимний подшлемник 300 г 0,7
Кепка от ОКЗК 450 г 0,7
Мотоциклетный шлем 1,21 кг 0,7
Кольчужный капюшон 5 кг 0,65
Кроссовый мотошлем 1,6 кг 0,5
Шлем пожарного 870 г 0,5
Бандана 120 г 0,4
Капюшон химкостюма 460 г 0,4
Кепка 240 г 0,4
Ковбойская шляпа 370 г 0,4

Совместимость

Слоты для обвесов

Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Город, Деревня.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 5 5 5
Минимум 2 2 2
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Город Деревня Деревня Деревня
Тиры · · Тир 1 Тир 2 Тир 3

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Обвесы · 20%
Обвесы · 20%

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="DirtBikeHelmet_Khaki">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="DirtBikeHelmet_Khaki">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="DirtBikeHelmet_Khaki">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="DirtBikeHelmet_Khaki">
    <attachments chance="0.2">
        <item name="DirtBikeHelmet_Mouthguard" chance="1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.2">
        <item name="DirtBikeHelmet_Visor" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
DirtBikeHelmet_Khaki
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
DirtBikeHelmet_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\headgear\MxHelmet_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Headgear