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Grande elmo
Capacete de aço maciço usado por cavaleiros. A proteção ainda é tão boa como há centenas de anos atrás.
GreatHelm
- Seção
- Chapéus e capacetes
- Peso
- 2 kg
- Tamanho no inventário
- 4×4 16 espaços
- Usado em
- Cabeça
- Durabilidade
- 125
- Spawna em
- Chernarus, Livonia
Atributos
- Isolamento
- 0,3
- Reparado com
- Protege contra
- agentes biológicos 25%, poeira ao respirar 45%
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 50% | 100% | 0% |
| Corpo a corpo | 65% | 100% | 65% |
| Infectados | 65% | 100% | 65% |
| Explosões | 50% | 100% | 50% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Chapéus e capacetes com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 320 g | 0,4 | |
| 980 g | 0,3 | |
| 1 kg | 0,3 | |
| 1,45 kg | 0,3 | |
| 170 g | 0,3 | |
| 2 kg | 0,3 | |
| 510 g | 0,3 | |
| 1,2 kg | 0,25 | |
| 230 g | 0,2 | |
| 110 g | 0,2 | |
| 110 g | 0,2 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Histórico, Caça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 4 | 5 | 0 |
| Mínimo | 2 | 2 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Histórico | Caça | Caça |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="GreatHelm">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
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<category name="clothes"/>
<usage name="Historical"/>
</type>
<type name="GreatHelm">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
<type name="GreatHelm">
<nominal>0</nominal>
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<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
Config
- Classname
GreatHelm- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\headgear\greathelm_g.p3d- Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Headgear

