Инструменты сервераЛаунчерСписок серверовВики Войти Чат в Discord Скачать
Меню вики

Блузка

Свободная верхняя одежда. Часть строгого женского костюма.

Класс Blouse_Violet
Вес
110 г
Размер в инвентаре
2×3 ячеек: 6
Вместимость
3×3 ячеек: 9
Где носится
Торс
Прочность
110
Спавнится на картах
Чернарусь, Ливония
вариантов: 4

Характеристики

Утепление
0,3

Сравнение с похожими

Верхняя одежда с похожей вместимостью.

Предмет ВесВместимость, ячеекУтепление
Спортивная куртка 940 г 15 0,5
Толстовка 850 г 15 0,6
Дождевик 1,7 кг 12 0,25
Кольчуга 10 кг 12 0,9
Куртка химкостюма 1,5 кг 12 0,4
Блузка 110 г 9 0,3
Кожаная рубашка 1,3 кг 9 0,5
Платье с воротником 520 г 9 0,3
Рубашка 270 г 9 0,4
Самодельная повязка на туловище 200 г 9 0,15
Свитер 1,32 кг 9 0,8

Где спавнится

Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония: Город, Деревня.

ЧернарусьЛивонияСахал
Номинал 10 25 0
Минимум 6 20 0
Время жизни 4 ч 4 ч 4 ч
Восполнение 0 0 0
Заполненность · · ·
Категория лута Одежда Одежда Одежда
Места Город Город Деревня Город
Тиры Тир 1 · Тир 1 Тир 2 Тир 3

Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.

Спавнится вместе с

Внутри
foodCity
Внутри
toolsCity

types.xml

Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.

types.xml · Чернарусь
<type name="Blouse_Violet">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="Blouse_Violet">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>20</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="Blouse_Violet">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Чернарусь, Ливония, Сахал
<type name="Blouse_Violet">
    <cargo preset="foodCity"/>
    <cargo preset="toolsCity"/>
</type>

Варианты

Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.

Конфиг

Класс
Blouse_Violet
Корень конфига
CfgVehicles
Наследует
Blouse_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Модель
\DZ\characters\tops\blouse_g.p3d
Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Слоты инвентаря
Body