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ATOG 4x32 瞄准镜

为 M4-A1 突击步枪设计的标准化轨道式 4 倍放大镜,带氚照明分划板。

类名 ACOGOptic
分类
配件
重量
440 克
背包占用
2×1 2 格
耐久度
50
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔

属性

修理工具

兼容性

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:军事。 也会出现在其他物品上或其中:AUR AX, DMR, LAR及另外 6 件。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 10 9 9
最低数量 6 6 6
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 30 分钟 30 分钟 30 分钟
填充量 · · ·
战利品类别 武器 武器 武器
地点 军事 军事 军事
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

出现在这些物品上或其中

来自原版地图的 cfgspawnabletypes.xml:该物品可能按其中设定的概率挂载在这些物品上或出现在其货物中。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="ACOGOptic">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="ACOGOptic">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>1800</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

配置

类名
ACOGOptic
配置根类
CfgVehicles
继承自
ItemOptics_Base › ItemOptics › Inventory_Base › Static › All
模型
\DZ\weapons\attachments\optics\optic_acog.p3d
定义位置
Addons/weapon_optics.pbo::config.bin
背包槽位
WeaponOptics