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弩
这种特殊的弓设有一根水平的弩臂;弩臂安装在一个可以发射弩箭的机架上;可以射杀更大型的动物。
属性
- 修理工具
射击模式
- 单发
- 11 发/分钟
射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。
弹药伤害
| 弹头 | 生命 | 血量 | 冲击 | 枪口初速 |
|---|---|---|---|---|
Bullet_CupidsBolt |
0 | 0 | 0 | 90 米/秒 |
Bullet_HuntingBolt |
125 | 100 | 95 | 105 米/秒 |
Bullet_ImprovisedBolt_1 |
125 | 100 | 85 | 85 米/秒 |
Bullet_ImprovisedBolt_2 |
125 | 100 | 85 | 90 米/秒 |
配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。
近战
| 攻击 | 生命 | 冲击 | 血量 | 攻击距离 |
|---|---|---|---|---|
| 轻击 | 10 | 15 | 100 | 1.2 米 |
兼容性
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。
变体
同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。
配置
- 类名
Crossbow- 配置根类
CfgWeapons- 继承自
Crossbow_Base›Archery_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- 模型
\dz\weapons\archery\crossbow\crossbow.p3d- 定义位置
Addons/weapons_archery.pbo::crossbow/config.bin- 背包槽位
Shoulder, Melee






