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油罐
一种金属罐,可用来贮存大量汽油或其他液体。
类名
CanisterGasoline
- 分类
- 装备
- 重量
- 4 千克
- 背包占用
- 5×6 30 格
- 耐久度
- 300
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
属性
- 装满时重量
- 18 千克
- 容积
- 20 000 毫升
- 修理工具
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:工业。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 50 | 50 | 30 |
| 最低数量 | 30 | 30 | 25 |
| 存在时间 | 8 小时 | 8 小时 | 8 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | 30–70% | 30–70% | 100–100% |
| 战利品类别 | 工具 | 工具 | 工具 |
| 地点 | 工业 | 工业 | 工业 |
| 等级 | · | · | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="CanisterGasoline">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>30</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>70</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="CanisterGasoline">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>25</min>
<quantmin>100</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
制作
配方读取自游戏脚本。部分配方在代码中有额外条件,已标记为“部分”。
配置
- 类名
CanisterGasoline- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
Bottle_Base›Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- 模型
\dz\vehicles\parts\JerryCan.p3d- 定义位置
Addons/vehicles_parts.pbo::config.bin

