服务器工具启动器服务器列表百科 登录 Discord 聊天 下载
百科目录

酒精酊剂

获得总部证明的含草药提取物的醇基酊剂。用于消毒划痕、伤口和其他东西。

类名 DisinfectantAlcohol
分类
医疗
重量
100 克
背包占用
1×2 2 格
耐久度
30
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔

属性

装满时重量
300 克
数量
200 克

营养

能量
-10
水分
1
饱腹负担
1
毒性
0.3

配置中食物各状态的数值。

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:城镇, 村庄。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 80 50 30
最低数量 60 35 25
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 10–50% 10–50% 10–50%
战利品类别 工具 工具 工具
地点 城镇 村庄 村庄 村庄
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="DisinfectantAlcohol">
    <nominal>80</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>60</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="DisinfectantAlcohol">
    <nominal>50</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>35</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="DisinfectantAlcohol">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>10</quantmin>
    <quantmax>50</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

制作

配方读取自游戏脚本。部分配方在代码中有额外条件,已标记为“部分”。

配置

类名
DisinfectantAlcohol
配置根类
CfgVehicles
继承自
Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\dz\gear\medical\alfa.p3d
定义位置
Addons/gear_medical.pbo::config.bin