服务器工具启动器服务器列表百科 登录 Discord 聊天 下载
百科目录

母鸡

雌性鸡。几乎到处都是。

类名 DeadChicken_Spotted
分类
食物
重量
1.5 千克
背包占用
3×3 9 格
耐久度
50
刷新地图
不在原版战利品中
3 个变体

属性

装满时重量
2.5 千克
数量
1 000 克

营养

状态 能量 水分 饱腹负担 毒性
生的 50 50 7 0
腐烂 25 25 10 0

配置中食物各状态的数值。

刷新位置

游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 0 0 0
最低数量 0 0 1
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 食物 食物 ·
地点 · · ·
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚
<type name="DeadChicken_Spotted">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="DeadChicken_Spotted">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

制作

配方读取自游戏脚本。部分配方在代码中有额外条件,已标记为“部分”。

变体

母鸡 DeadChicken_Brown
母鸡 DeadChicken_Spotted 当前页面
母鸡 DeadChicken_White

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
DeadChicken_Spotted
配置根类
CfgVehicles
继承自
DeadChicken_ColorBase › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\dz\gear\food\gallus_gallus_female_dead.p3d
定义位置
Addons/gear_food.pbo::config.bin
背包槽位
TrapPrey_1