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剑

中世纪长剑的高仿复制品;剑锋依然锐利且致命。

类名 Sword
重量
1.5 千克
背包占用
2×8 16 格
穿戴或携带位置
肩部, 近战槽
耐久度
200
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚

属性

修理工具

近战

攻击 生命 冲击 血量 攻击距离
轻击 22 12 100 1.8 米
重击 38 18 100 1.8 米
冲刺攻击 38 18 100 3.7 米

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚:历史遗迹, 狩猎。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 2 2 0
最低数量 1 1 0
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 服装 服装 武器
地点 历史遗迹 狩猎 狩猎
等级 · · ·

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
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    <usage name="Historical"/>
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types.xml · 利沃尼亚
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    <quantmax>-1</quantmax>
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    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="Sword">
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    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

制作

配方读取自游戏脚本。部分配方在代码中有额外条件,已标记为“部分”。

配置

类名
Sword
配置根类
CfgVehicles
继承自
Inventory_Base › Static › All
模型
\dz\weapons\melee\blade\medieval_sword.p3d
定义位置
Addons/weapons_melee.pbo::blade/config.bin
背包槽位
Shoulder, Melee