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牛仔帽

高顶宽边牛仔帽。农场工人佩戴。

类名 CowboyHat_Brown
分类
头饰
重量
370 克
背包占用
3×2 6 格
穿戴或携带位置
头部
耐久度
100
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
4 个变体

属性

保暖
0.4

同类对比

保暖相近的头饰。

物品 重量保暖
耐力赛头盔 1.6 千克 0.5
T65 头盔 1.5 千克 0.4
印度方巾 120 克 0.4
平顶帽 240 克 0.4
核生化风帽 460 克 0.4
牛仔帽 370 克 0.4
皮帽 320 克 0.4
奔尼帽 170 克 0.3
巨盔 2 千克 0.3
粗麻袋 510 克 0.3
迷彩头盔 1 千克 0.3

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:农场, 村庄, 狩猎。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 20 12 3
最低数量 15 5 1
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 服装 服装 服装
地点 农场 村庄 狩猎 农场 村庄 农场 村庄
等级 等级 2 等级 3 等级 4 · 等级 1 等级 2

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="CowboyHat_Brown">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="CowboyHat_Brown">
    <nominal>12</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="CowboyHat_Brown">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

变体

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
CowboyHat_Brown
配置根类
CfgVehicles
继承自
CowboyHat_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\DZ\characters\headgear\CowboyHat_g.p3d
定义位置
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
背包槽位
Headgear