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Blaze
双管中折式步枪,使用双发口径0.308 WIN的弹药。
属性
- 修理工具
射击模式
- 单发
- 600 发/分钟
- 双发 ×3
- 600 发/分钟
射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。
弹药伤害
| 弹头 | 生命 | 血量 | 冲击 | 枪口初速 |
|---|---|---|---|---|
Bullet_308Win |
150 | 100 | 150 | 809 米/秒 |
Bullet_308WinTracer |
150 | 100 | 150 | 809 米/秒 |
配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。
近战
| 攻击 | 生命 | 冲击 | 血量 | 攻击距离 |
|---|---|---|---|---|
| 轻击 | 10 | 15 | 100 | 1.2 米 |
同类对比
使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。
| 物品 | 重量 | 射速(发/分) | 初速 | 伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 3.7 千克 | 612 | 693 米/秒 | 150 | |
| 3.7 千克 | 612 | 751 米/秒 | 150 | |
| 2.82 千克 | 600 | 809 米/秒 | 150 | |
| 2 千克 | 600 | 578 米/秒 | 150 | |
| 2.7 千克 | 500 | 947 米/秒 | 150 | |
| 3.3 千克 | 60 | 885 米/秒 | 150 | |
| 2.05 千克 | 60 | 616 米/秒 | 150 | |
| 2.72 千克 | 60 | 885 米/秒 | 150 |
兼容性
配件槽位
Optics Hunting
Wrap
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。
制作
配方读取自游戏脚本。部分配方在代码中有额外条件,已标记为“部分”。
变体
同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。
配置
- 类名
B95_Green- 配置根类
CfgWeapons- 继承自
B95›B95_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- 模型
\dz\weapons\firearms\B95\b95.p3d- 定义位置
Addons/weapons_firearms.pbo::B95/config.bin- 背包槽位
Shoulder, Melee




