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Blaze

Doppelläufiges Kipplaufgewehr – geladen mit zwei .308 WIN-Patronen.

Klassenname B95_Green
Bereich
Waffen
Gewicht
2,82 kg
Größe im Inventar
9×3 27 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
250
Feuermodi
Einzelschuss, Doppelschuss
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot
Varianten: 3

Eigenschaften

Reparatur mit

Feuermodi

Einzelschuss
600 Schuss/min
Doppelschuss ×3
600 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_308Win 150 100 150 809 m/s
Bullet_308WinTracer 150 100 150 809 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Im Vergleich

Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.

Gegenstand GewichtSchuss/minMündungsgeschwindigkeitSchaden
LAR 3,7 kg 612 693 m/s 150
SCR 17 3,7 kg 612 751 m/s 150
Abgesägtes Blaze 2 kg 600 578 m/s 150
Blaze 2,82 kg 600 809 m/s 150
DMR 2,7 kg 500 947 m/s 150
CR-550 Savanna 3,3 kg 60 885 m/s 150
Longhorn 2,05 kg 60 616 m/s 150
M70 Tundra 2,72 kg 60 885 m/s 150

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

Crafting

Lauf absägen teilweise

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
B95_Green
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
B95 › B95_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\firearms\B95\b95.p3d
Definiert in
Addons/weapons_firearms.pbo::B95/config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee