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Blaze
Doppelläufiges Kipplaufgewehr – geladen mit zwei .308 WIN-Patronen.
B95_Green
- Bereich
- Waffen
- Gewicht
- 2,82 kg
- Größe im Inventar
- 9×3 27 Felder
- Getragen am
- Schulter, Nahkampfplatz
- Haltbarkeit
- 250
- Feuermodi
- Einzelschuss, Doppelschuss
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
- Reparatur mit
Feuermodi
- Einzelschuss
- 600 Schuss/min
- Doppelschuss ×3
- 600 Schuss/min
Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.
Munitionsschaden
| Geschoss | Gesundheit | Blut | Schock | Mündungsgeschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|
Bullet_308Win |
150 | 100 | 150 | 809 m/s |
Bullet_308WinTracer |
150 | 100 | 150 | 809 m/s |
Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Im Vergleich
Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.
| Gegenstand | Gewicht | Schuss/min | Mündungsgeschwindigkeit | Schaden |
|---|---|---|---|---|
| 3,7 kg | 612 | 693 m/s | 150 | |
| 3,7 kg | 612 | 751 m/s | 150 | |
| 2 kg | 600 | 578 m/s | 150 | |
| 2,82 kg | 600 | 809 m/s | 150 | |
| 2,7 kg | 500 | 947 m/s | 150 | |
| 3,3 kg | 60 | 885 m/s | 150 | |
| 2,05 kg | 60 | 616 m/s | 150 | |
| 2,72 kg | 60 | 885 m/s | 150 |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
Crafting
Lauf absägen teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
B95_Green- Config-Klasse
CfgWeapons- Erbt von
B95›B95_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modell
\dz\weapons\firearms\B95\b95.p3d- Definiert in
Addons/weapons_firearms.pbo::B95/config.bin- Inventarplätze
Shoulder, Melee




