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SK 59/66

10 发子弹半自动步枪,从内置弹匣送弹。较老的枪型,但可靠性还不错。使用 7.62x39mm 子弹。

类名 SKS
分类
武器
重量
3.85 千克
背包占用
9×3 27 格
穿戴或携带位置
肩部, 近战槽
耐久度
300
射击模式
半自动
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
3 个变体

属性

弹膛
10

射击模式

半自动
500 发/分钟

射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。

弹药伤害

弹头 生命 血量 冲击 枪口初速
Bullet_762x39 110 100 110 704 米/秒
Bullet_762x39Tracer 110 100 110 704 米/秒

配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。

近战

攻击 生命 冲击 血量 攻击距离
轻击 10 15 100 1.2 米

同类对比

使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。

物品 重量射速(发/分)初速伤害
KA-M 2.14 千克 612 576 米/秒 110
SK 59/66 3.85 千克 500 704 米/秒 110
BK-18 3.2 千克 60 672 米/秒 110
CR-527 2.72 千克 60 768 米/秒 110
短管 BK-18 2.8 千克 60 480 米/秒 110

兼容性

配件槽位

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:军事。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 8 5 11
最低数量 6 3 7
存在时间 8 小时 8 小时 8 小时
补充时间 0 0 0
填充量 25–75% 25–75% 25–75%
战利品类别 武器 武器 武器
地点 军事 军事 军事
等级 等级 3 等级 4 等级 3 等级 3

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

一同刷新

刷新时带有 30% 到 70% 的损坏。

配件 · 10%

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="SKS">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>25</quantmin>
    <quantmax>75</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="SKS">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>25</quantmin>
    <quantmax>75</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="SKS">
    <nominal>11</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>25</quantmin>
    <quantmax>75</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="SKS">
    <damage min="0.3" max="0.7"/>
    <attachments chance="0.1">
        <item name="PUScopeOptic" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

变体

SK 59/66 SKS 切尔纳鲁斯 8利沃尼亚 5萨哈尔 11 当前页面
SK 59/66 SKS_Black SK 59/66 SKS_Green

同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。

配置

类名
SKS
配置根类
CfgWeapons
继承自
SKS_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
模型
\dz\weapons\firearms\SKS\SKS.p3d
定义位置
Addons/weapons_firearms.pbo::SKS/config.bin
背包槽位
Shoulder, Melee