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Sporter 22

采用可拆卸弹匣送弹的半自动步枪。非常适合娱乐活动,如打靶、休闲射击以及小动物狩猎。使用 .22 LR 子弹。

类名 Ruger1022
分类
武器
重量
2.3 千克
背包占用
9×3 27 格
穿戴或携带位置
肩部, 近战槽
耐久度
200
射击模式
半自动
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔

属性

射击模式

半自动
600 发/分钟

射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。

弹药伤害

弹头 生命 血量 冲击 枪口初速
Bullet_22 20 100 20 425 米/秒

配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。

近战

攻击 生命 冲击 血量 攻击距离
轻击 10 15 100 1.2 米

同类对比

使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。

物品 重量射速(发/分)初速伤害
Sporter 22 2.3 千克 600 425 米/秒 20
MK II 1.3 千克 462 315 米/秒 20
Trumpet 2 千克 60 370 米/秒 20

兼容性

弹药

配件槽位

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:城镇, 村庄。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 35 18 30
最低数量 25 16 22
存在时间 8 小时 8 小时 8 小时
补充时间 0 0 0
填充量 100–100% 100–100% 100–100%
战利品类别 武器 武器 武器
地点 城镇 村庄 城镇 村庄 城镇 村庄
等级 等级 1 等级 2 等级 1 等级 1 等级 2

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

一同刷新

刷新时带有 0% 到 32% 的损坏。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="Ruger1022">
    <nominal>35</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>100</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="Ruger1022">
    <nominal>18</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>16</min>
    <quantmin>100</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="Ruger1022">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>22</min>
    <quantmin>100</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="Ruger1022">
    <damage min="0" max="0.32"/>
    <attachments chance="0.2">
        <item name="SportingOptic" chance="0.9"/>
        <item name="HuntingOptic" chance="0.1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.5">
        <item name="Mag_Ruger1022_30Rnd" chance="0.3"/>
        <item name="Mag_Ruger1022_15Rnd" chance="0.5"/>
    </attachments>
</type>

配置

类名
Ruger1022
配置根类
CfgWeapons
继承自
Ruger1022_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
模型
\dz\weapons\firearms\Ruger1022\Ruger1022.p3d
定义位置
Addons/weapons_firearms.pbo::Ruger1022/config.bin
背包槽位
Shoulder, Melee