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MK II
从可拆卸弹匣送弹的整合式声音抑制半自动手枪。隐蔽性强,杀伤距离短。使用 .22 LR 子弹。
类名
MKII
- 分类
- 武器
- 重量
- 1.3 千克
- 背包占用
- 4×2 8 格
- 穿戴或携带位置
- 枪套
- 耐久度
- 120
- 射击模式
- 半自动
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
属性
- 修理工具
射击模式
- 半自动
- 462 发/分钟
射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。
弹药伤害
| 弹头 | 生命 | 血量 | 冲击 | 枪口初速 |
|---|---|---|---|---|
Bullet_22 |
20 | 100 | 20 | 315 米/秒 |
配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。
近战
| 攻击 | 生命 | 冲击 | 血量 | 攻击距离 |
|---|---|---|---|---|
| 轻击 | 10 | 15 | 100 | 1.2 米 |
同类对比
使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。
| 物品 | 重量 | 射速(发/分) | 初速 | 伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 2.3 千克 | 600 | 425 米/秒 | 20 | |
| 1.3 千克 | 462 | 315 米/秒 | 20 | |
| 2 千克 | 60 | 370 米/秒 | 20 |
兼容性
弹药
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:城镇, 村庄。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 30 | 38 | 32 |
| 最低数量 | 27 | 35 | 26 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 4 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| 战利品类别 | 武器 | 武器 | 武器 |
| 地点 | 城镇 村庄 | 村庄 | 村庄 |
| 等级 | 等级 1 等级 2 | 等级 1 等级 2 | 等级 1 等级 2 |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
一同刷新
配件 · 60%
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="MKII">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>27</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
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<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
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</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="MKII">
<nominal>38</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>35</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="MKII">
<nominal>32</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>26</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="MKII">
<attachments chance="0.6">
<item name="Mag_MKII_10Rnd" chance="1"/>
</attachments>
</type>
配置
- 类名
MKII- 配置根类
CfgWeapons- 继承自
MKII_Base›Pistol_Base›PistolCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- 模型
\dz\weapons\pistols\mkii\rugerMKII.p3d- 定义位置
Addons/weapons_pistols.pbo::mkii/config.bin- 背包槽位
Pistol

