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MK II

从可拆卸弹匣送弹的整合式声音抑制半自动手枪。隐蔽性强,杀伤距离短。使用 .22 LR 子弹。

类名 MKII
分类
武器
重量
1.3 千克
背包占用
4×2 8 格
穿戴或携带位置
枪套
耐久度
120
射击模式
半自动
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔

属性

射击模式

半自动
462 发/分钟

射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。

弹药伤害

弹头 生命 血量 冲击 枪口初速
Bullet_22 20 100 20 315 米/秒

配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。

近战

攻击 生命 冲击 血量 攻击距离
轻击 10 15 100 1.2 米

同类对比

使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。

物品 重量射速(发/分)初速伤害
Sporter 22 2.3 千克 600 425 米/秒 20
MK II 1.3 千克 462 315 米/秒 20
Trumpet 2 千克 60 370 米/秒 20

兼容性

弹药

可安装到

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:城镇, 村庄。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 30 38 32
最低数量 27 35 26
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 30–80% 30–80% 30–80%
战利品类别 武器 武器 武器
地点 城镇 村庄 村庄 村庄
等级 等级 1 等级 2 等级 1 等级 2 等级 1 等级 2

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

一同刷新

配件 · 60%

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="MKII">
    <nominal>30</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>27</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="MKII">
    <nominal>38</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>35</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="MKII">
    <nominal>32</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>26</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="MKII">
    <attachments chance="0.6">
        <item name="Mag_MKII_10Rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

配置

类名
MKII
配置根类
CfgWeapons
继承自
MKII_Base › Pistol_Base › PistolCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
模型
\dz\weapons\pistols\mkii\rugerMKII.p3d
定义位置
Addons/weapons_pistols.pbo::mkii/config.bin
背包槽位
Pistol