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Nachtsichtgerät

Batteriebetriebenes Nachtsichtgerät mit Restlichtverstärkung. Inklusive Montagesystem.

Klassenname NVGoggles
Bereich
Anbauteile
Gewicht
300 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Haltbarkeit
100
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Battery D

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär, Untergrund. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Taktischer Helm.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 5 2
Minimum 3 3 1
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 2 Std.
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Militär Militär Untergrund
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Spawnt mit 0% bis 32% Abnutzung.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="NVGoggles">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="1" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NVGoggles">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>7200</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Underground"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="NVGoggles">
    <damage min="0" max="0.32"/>
</type>

Config

Klassenname
NVGoggles
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
ItemOptics › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\glasses\NVG.p3d
Definiert in
Addons/characters_glasses.pbo::config.bin
Inventarplätze
NVG