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Ballistische Schutzweste
Ballistische Schutzweste. Ist in der Lage, Einschläge verschiedenster Art zu absorbieren. Wird von unterschiedlichen Organisationen auf der ganzen Welt eingesetzt.
PressVest_Blue
- Bereich
- Westen
- Gewicht
- 7 kg
- Größe im Inventar
- 4×4 16 Felder
- Stauraum
- 4×4 16 Felder
- Getragen am
- Weste
- Haltbarkeit
- 170
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,7
- Reparatur mit
Rüstung
| Schadensart | Gesundheit | Blut | Schock |
|---|---|---|---|
| Kugeln | 50% | 100% | 25% |
| Nahkampf | 25% | 100% | 45% |
| Infizierte | 25% | 100% | 45% |
| Explosionen | 50% | 100% | 50% |
Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.
Im Vergleich
Westen mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| 2,8 kg | 25 | 1 | |
| 1,9 kg | 20 | 0,5 | |
| 2,4 kg | 20 | 0,75 | |
| 7 kg | 16 | 0,7 | |
| 350 g | 16 | 0,3 | |
| 220 g | 16 | 0,1 | |
| 310 g | · | · | |
| 5 kg | · | 0,3 | |
| 12 kg | · | 0,8 | |
| 3,5 kg | · | 0,6 | |
| 200 g | · | 0,2 |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Polizei, Stadt.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 4 | 10 | 4 |
| Minimum | 2 | 5 | 2 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 2 Std. | 2 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Polizei Stadt | Polizei | Polizei |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="PressVest_Blue">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Town"/>
</type>
<type name="PressVest_Blue">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="PressVest_Blue">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Police"/>
</type>
Varianten
PressVest_Blue
PressVest_LightBlue
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
PressVest_Blue- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
PressVest_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\vests\pressVest_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_vests.pbo::config.bin- Inventarplätze
Vest

