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Bandana
Ein Bandana, das zu unterschiedlichen Kopfbedeckungen gebunden werden kann.
Klassenname
Bandana_Pink
- Bereich
- Kopfbedeckungen
- Gewicht
- 120 g
- Größe im Inventar
- 3×1 3 Felder
- Getragen am
- Kopf, Gesicht
- Haltbarkeit
- 25
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,4
Im Vergleich
Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 300 g | 0,7 | |
| 5 kg | 0,65 | |
| 870 g | 0,5 | |
| Motocrosshelm | 1,6 kg | 0,5 |
| 460 g | 0,4 | |
| 120 g | 0,4 | |
| 370 g | 0,4 | |
| 320 g | 0,4 | |
| 240 g | 0,4 | |
| 1,5 kg | 0,4 | |
| 170 g | 0,3 |
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
Varianten
Bandana_Blue
Bandana_BlackPattern
Bandana_CamoPattern
Bandana_Greenpattern
Bandana_Pink
Bandana_PolkaPattern
Bandana_RedPattern
Bandana_Yellow
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
Bandana_Pink- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Bandana_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\headgear\BandanaHybrid_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Inventarplätze
Headgear, Mask

