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T65-Helm

Leichter Kampfhelm für Fahrzeugbesatzungen. Bietet guten Schutz vor Geschossen aller Art.

Klassenname T56TankerHelmet_Tan
Gewicht
1,5 kg
Größe im Inventar
4×4 16 Felder
Getragen am
Kopf
Haltbarkeit
150
Spawnt auf
Chernarus, Sakhal
Varianten: 2

Eigenschaften

Isolierung
0,4
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 75% 100% 50%
Nahkampf 65% 100% 65%
Infizierte 65% 100% 65%
Explosionen 50% 100% 74%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
ABC-Kapuze 460 g 0,4
Bandana 120 g 0,4
Cowboyhut 370 g 0,4
Lederhut 320 g 0,4
Schiebermütze 240 g 0,4
T65-Helm 1,5 kg 0,4
Anglerhut 170 g 0,3
Ballistischer Helm 980 g 0,3
Jutebeutel 510 g 0,3
Pilotenhelm 1,45 kg 0,3
Tarnhelm 1 kg 0,3

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Sakhal: Militär, Besonders.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 6 0 2
Minimum 2 0 1
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Militär · Besonders
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="T56TankerHelmet_Tan">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="T56TankerHelmet_Tan">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="T56TankerHelmet_Tan">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Special"/>
</type>

Varianten

T65-Helm T56TankerHelmet_Tan Chernarus 6Sakhal 2 Diese Seite
T65-Helm T56TankerHelmet_Olive Chernarus 6Sakhal 2

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
T56TankerHelmet_Tan
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
T56TankerHelmet_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\T56TankerHelmet_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear