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Coifa de cota de malha

Réplica fiel de uma coifa medieval. A camada externa é composta por uma malha com diversos anéis de metal interligados. A camada interna amortece quaisquer golpes recebidos.

Classname Chainmail_Coif
Peso
5 kg
Tamanho no inventário
2×3 6 espaços
Usado em
Cabeça
Durabilidade
200
Spawna em
Chernarus, Livonia

Atributos

Isolamento
0,65

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 30% 75% 0%
Corpo a corpo 35% 80% 45%
Infectados 35% 80% 45%
Explosões 35% 90% 35%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Chapéus e capacetes com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Touca simples 160 g 0,8
Capacete de motociclista 1,21 kg 0,7
Gorro 90 g 0,7
Touca OKZK 450 g 0,7
Touca de inverno 300 g 0,7
Coifa de cota de malha 5 kg 0,65
Capacete de bombeiro 870 g 0,5
Capacete de enduro 1,6 kg 0,5
Bandana 120 g 0,4
Boina 240 g 0,4
Capacete T65 1,5 kg 0,4

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Histórico, Caça.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 2 2 0
Mínimo 1 1 0
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Histórico Caça Caça
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Chainmail_Coif">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Historical"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Chainmail_Coif">
    <nominal>2</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Chainmail_Coif">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
Chainmail_Coif
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\headgear\Chainmail_Coif_g.p3d
Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Headgear