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Sturmhelm

Kugelsicherer Helm, der in lebensbedrohlichen Situationen von Spezialeinheiten getragen wird. Schützt Kopf und Gesicht mit dem angebrachten Visier.

Klassenname GorkaHelmet
Gewicht
1,1 kg
Größe im Inventar
4×4 16 Felder
Getragen am
Kopf
Haltbarkeit
100
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 3

Eigenschaften

Isolierung
0,8
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 75% 100% 50%
Nahkampf 65% 100% 65%
Infizierte 65% 100% 65%
Explosionen 50% 100% 74%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Petushok-Mütze 90 g 0,9
Zmiovka 110 g 0,9
Budenovka 450 g 0,8
Schirmmütze 160 g 0,8
Shemagh 300 g 0,8
Sturmhelm 1,1 kg 0,8
Motorradhelm 1,21 kg 0,7
OKZK-Kappe 450 g 0,7
Strickmütze 90 g 0,7
Winterhaube 300 g 0,7
Kettenhaube 5 kg 0,65

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 8 10
Minimum 3 3 7
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 10 Min. 10 Min. 10 Min.
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Militär Militär Militär
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 4 · Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="GorkaHelmet">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="GorkaHelmet">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="GorkaHelmet">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Varianten

Sturmhelm GorkaHelmet Chernarus 3Livonia 8Sakhal 10 Diese Seite
Sturmhelm GorkaHelmet_Black Sturmhelm GorkaHelmet_Green

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
GorkaHelmet
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\headgear\Maska_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Inventarplätze
Headgear